인사이드아웃 감정들이 말을 걸어오는 따뜻한 영화
장르: 애니메이션 / 감독: 피트 닥터 / 개봉: 2015년 처음 인사이드아웃을 봤을 때 솔직히 그냥 아이들 애니메이션이겠거니 하고 큰 기대 없이 재생 버튼을 눌렀다. 픽사 애니메이션은 대부분 재미있다는 걸 알고 있었지만, 그날은 단순히 가볍게 볼 영화가 필요했던 날이었기 때문이다. 그런데 영화가 끝나고 나서 한참 동안 멍하니 앉아 있었던 기억이 난다. 엔딩 크레딧이 올라가는 동안에도 바로 일어나지 못하고 화면을 바라보고 있었는데, 단순히 귀여운 감정 캐릭터들이 뛰어노는 이야기가 아니라 사람이 살아가면서 느끼는 감정의 복잡한 층위를 이렇게까지 정밀하게 그려낼 수 있다는 사실에 꽤 오래 놀라워했다. 그때 느꼈던 감정은 단순한 감동이라기보다 ‘이 애니메이션은 생각보다 훨씬 깊다’라는 깨달음에 가까웠다. 픽사가 만든 수많은 작품 중에서도 인사이드아웃은 유독 어른 관객에게 더 깊이 파고드는 영화라고 생각한다. 나 역시 영화를 보면서 어린 시절의 기억과 감정들이 자연스럽게 떠올랐고, 그동안 별 의미 없이 지나갔던 순간들이 사실은 내 성격과 생각을 만드는 중요한 기억들이었을지도 모른다는 생각이 들었다. 영화가 끝난 뒤에도 한동안 내 머릿속 감정 본부에는 어떤 감정들이 더 강하게 작동하고 있을지 혼자 상상해보기도 했다. 인사이드아웃이 다른 애니메이션과 다른 결정적 이유 대부분의 애니메이션은 외부 세계의 모험을 다룬다. 주인공이 어딘가로 떠나고, 적과 맞서고, 결국 승리하는 구조다. 그런데 인사이드아웃은 방향이 완전히 반대다. 이 영화의 무대는 열한 살 소녀 라일리의 머릿속, 즉 내면 세계다. 기쁨, 슬픔, 버럭, 까칠, 소심이라는 다섯 가지 감정 캐릭터들이 라일리의 감정 본부를 운영하면서 이야기가 전개된다. 이 설정이 흥미로운 이유는 단순히 참신해서가 아니다. 감정 캐릭터들을 통해 관객은 자신의 내면을 거울처럼 들여다보게 된다. 특히 버럭이가 왜 자꾸 엉뚱한 타이밍에 끼어드는지, 까칠이가 왜 꼭 필요한 존재인지 하나씩 설명될 때마다 “아, 나도 그랬던 적 있는데”...